Pinned Tweet
【完結済み/現代ダンジョン】
つよつよお嬢様が、放っておくと無茶ばかりする最強陰陽師くんの手綱を握りつつ、ダンジョンや政府の秘密組織とやり合う話です。
シリアスはありつつ、基本はライトで楽しいラノベ。全20話+断章、ぜひどうぞ。

ncode.syosetu.com/n8082mj/
『現代ダンジョンで敗北した強欲な令嬢聖騎士は、理外の最強陰陽師を手に入れたい』
1
9
27
5,335
あぜ@なろう/カクヨム retweeted
AIパクリゲーによるsteamの見解記事
面白い笑 ストロングスタイル

・本家が最強であれば問題ないはず
・パクリゲーは昔から存在した。AIが加速させただけ
・脅迫事件?なにそれ?初耳
・開発者が使うツールを運営が決めたくない
・開発者として個性を出しファンと交流しろ
・簡単に真似できるアイデア1つに頼るな
・作者ならではの個性と創造性で差をつけろ

パクリより面白いゲームを作るしかないってこと
Steam運営元Valveが「AIでゲームをパクられる問題」について回答。模倣は昔からあったとして、“地道な対抗策”示す
automaton-media.com/articles/newsj…
7
251
716
159,933
一人コソ練で強くなれるのがコンボ練習とセットプレイなんだよな。コスパ、ダイパがいい。

立ち回りや対空、差し返し、ラッシュ止めできる?
できないなら、それは朗報である。
対戦相手もその辺無理なんだから、自ら飛んだり、生ラッシュをすれば良い。
#スト6
0
0
0
72
あぜ@なろう/カクヨム retweeted
Replying to @souryu_shsh
立ち回り頑張らなくて良いです
→立ち回りはキャラ対です、地上戦です
だから大変です

防御は頑張らなくて良いです
→防御はキャラ対です 地上戦です
だから大変です

コンボ練習と起き攻めの練習してください
→はい、1番簡単です 相手がいなくても練習できます

だから触れないんだって
→相手も一緒です 触れた時の期待値を上げてください
3
19
84
12,807
あぜ@なろう/カクヨム retweeted
キャラ対しなくて良いです
→30キャラ以上それぞれ覚えるのは大変だからです 

差し返ししなくて良いです
→差し返すのは大変だからです

コンボ練習と起き攻めの練習をしてください
→誰でもすぐに結果を得られて簡単だからです
8
165
646
93,768
あぜ@なろう/カクヨム retweeted
ちいかわキングおじさんも良いけど、自分はやっぱ不動の正ヒロイン、ゴロウ・タケムラなんすわ...
こんな可愛いメッセージ送ってくんだから無限に推せますよ。
#Cyberpunk2077
18
393
2,441
146,235
この方、普通に反AIなのに、ミミミ氏に無茶苦茶な理屈でブロックされててかわいそ……
本当に残念。

向き合いたいからこそちゃんと考えて時間かかっても返してます。

プロフィールに書いてるのは「生成AI推進(ただし、現在の生成AIには問題点アリ)」であって、悪質な切り抜き(というか、見たいところだけみてるというか)です。
0
2
6
374
もし間抜けが払ったら一日二人公開に変更して倍額請求する。これで終わりだと嘯きながら。対策されても頑張ってありとあらゆる方法を使って公開を続ける。
払われなければ無意味だし、対策の対策取るの面倒だから半年くらいで飽きて辞める。
GMOの個人情報の公開されてるのみた。
これ自殺者でてもおかしくないレベルでは。

流出者の家族構成、利用サービス、利用金融機関、行動範囲、家族構成と名前

子どもの情報まで公開する必要あるか?

たった1.5億なら、さっさと払うべき。
0
0
0
271
逆にスト6って特定の有利取れる技があり、それ以外は全部不利って感じだからやりやすいイメージが合った。
フレーム的には有利だが距離で反撃がスカり、そこを殴られている気がする。(いわゆる打ち返し)
スト6マジでムズい
なんか「見た目後隙あるな、反撃や!」って技が実際は向こう有利だったりするから、前提として知識を入れとかないと見た目に騙されまくって被弾しまくる

コレってそういう風にしないと反撃があまりにもしやすくなるから、ワザと複雑化させてるとか?

他の格ゲーもそうなのかな?
2
0
3
944
あぜ@なろう/カクヨム retweeted
3000字くらいの単位でタイトル付けるのって、内容そのままなド直球タイトルになりがちだし、毎回頑張って考えたところでコロコロ変わるから印象に残らないしで、あんま良いことないと思うんよな。

①,②とか章タイトルとか使って、1万字〜4万字くらいの単位で名付けした方がいい。

(というか多分、起承転結のある最小単位に対して付けるのがいいと思う)
0
1
4
138
スト6のコパンカウンター確認って、単発確認ではなく
・コパン→屈中P等の入れ込みを行い、初段のコパンがカウンターしたことを確認して屈中P > OD必殺技に繋ぐ
とかだよな? 単発確認は物理的に不可能だよな……?
これは普通に実用的だしパンピーにも可能だから練習したいところ。
コパンのカウンター確認なんて簡単、それくらい出来ないようじゃスト6やる資格無い、との事
コパカウンター確認なんて自分には雲の上の話すぎる
それが最低限のラインならやはり自分と他のスト6プレイヤーの方とのレベル差があまりにも大きすぎる
だから色んな指南を見ても実にならないのかな
1
0
0
207
Replying to @tanglejar
入れっぱにコパンがヒットしたのに確認をミスると、屈中P > OD技をガードされたりして浮くわけです。
0
0
0
75
別に他FPSでも、チーター臭いやつや誹謗中傷してるやつ、延々落下し続けるような露骨な利敵以外は通報しないけどなあ……
だれかこれ普通にFPSと任天堂ゲームの「通報」の違いを教えて欲しい
FPSでは疑わしいならとりあえず通報しとけって気軽に通報することしばしあるんだけど、見てる限りどうやらちょっと毛色が違いそう
0
0
3
1,478
増田(アノニマスダイアリー)にはなろうを憎悪する「例の増田」ってやつが棲み着いているんですよね。ずーっとなろう系を誹謗中傷してるやべーやつ。
なので、普通にデマだと思われます。
ちょっと面白い記事を発見してしまった。時間ある人はこちらも読んでほしい。なかなか興味深いものだった。

検証してわかった現在のXの垢凍結祭りの傾向について anond.hatelabo.jp/20261025215027
0
0
3
834
スト5を称揚する人は、今も技にクラカン判定が付いていたり、強度優先だったり、遠近切り替えが雑で近距離用の強攻撃を遠目でブンブン振るゲーム性を甘受できるんだろうか……
ジャスパやラッシュでの入力抜けより、よほど辛かったんだが……
0
0
0
62
16,000円や8,000円なら「自分が出したときは自分も入れて割る」、「自分が出されたときは出したやつを抜いて割る」の選択になるが、もっと高額な場合は変わってくる。何円からええかっこしいができなくなるか考える方が有用そうだ。
イベントにも依るが、一人の払いが2万を越えるくらいかなあ……?
16000円の会計で「8000円の優待券」だと優待券出した人は払わなくていいやろと思うが、これが「50%OFFクーポン」だとクーポン出した人を褒め称えつつも4人で割る空気になる気がする 難しい
0
0
0
1,570
スト6とスト5を比べる際は、パニカンとクラカンの差だけで後者の方が運ゲーなんじゃねえかなあ。ただ、継続的な火力が低いから運ゲーじゃないように見えただけで。
0
0
0
97
サイバーパンクにおけるアッパーガイオンやアンダーガイオン、すげえいい感じの表現だからパクりたいんだが、ガイオン=祇園であり、100%ニンジャスレイヤーの造語なんだよな。
ヤンナルネ。
0
0
0
116
あぜ@なろう/カクヨム retweeted
おじさんに優しくないのはスマブラであり
スト6なんて、全然おじさんに優しいよ
スト6には従来の格ゲー的おもしろさよりも、反射神経テストみたいなフィジカルの部分が強く求められるのでまあおもんないししょうもないと感じる人がいるのは当然。

逆に今までフィジカルで戦ってきた人からすると水を得た魚みたいになる

おじさんに優しくないゲーム
1
1
3
1,121
逆に、どのくらい格ゲーやってるのか気になるな。それこそコンボゲーとか、いくらでも格下というかコソ練したパンピーが上位勢からイチ引けるゲームなだけに。
スト6がクソなのは他の誰でも結構ポストしてんのに荒れるのと荒れないのあるの不思議だね
何度も言うけどプロと100回やって、クソしょーもないランクでも1引けるゲーム性は間違いなくクソだよ
同じゲームで比べるならば違うベクトルでクソだったけど競技として納得できるのは5だった
1
0
1
751
あぜ@なろう/カクヨム retweeted
ハロウィンといえば仮装ですし、仮装とは自分の正体を隠す行為なわけで、つまり『実は私は』は実質ハロウィン。隠し事ができない男子と吸血鬼であることを隠す女子の人外ラブコメ。

10/25 11時から72時間、最終巻のぞく全話無料です。
26
848
2,374
3,437,676