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ゼトエイ絵をまとめてpixivにあげました。2月に再熱してから昨日まででとりあえず80枚くらいです🫶🫶序章絵とFEキャラ単体絵はまた別でまとめます。
pixiv.net/artworks/13486…
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ゼルダ姫ちゃん/トワプリ
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代替ユニット絵、自力で見れたら描く。トリスタン……トリスタン……😭
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FE聖戦:ラドネイ/ロドルバン
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代替ユニットに専用会話あるのすごい、スカサハラクチェと全然違うこと話してる……全員分見たい😭😭
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🎉🎂
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ネズミさんのお面だよ(ピ◯チュウネタ?流石に消えちゃったね…)
ネズミさんのお面だよ
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明日までゼルダ休暇を確保しており、ゼルダ姫を救い足りない気分なので追加でゼルダ姫を救いに行く。どのゼルダ姫を救うか吟味中。
無双ゼルダ姫ちゃんかわいい、目と目があう〜
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各作品のゼルダ姫を描こうとしていたの思い出した
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遊びやすくなった中で唯一不便だったのが、子供時代ゲーム再開時にリンクのおうちがスタート地点じゃなくなった点だな……あれもワープポイントみたいな感覚で使っていたよね。今世おうちに1回しか帰ってない
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ZELDA NOTESも面白かった、マップ100%うわさクエスト100%、収集アイテムも全部集めたし上限MAXにしたので完全クリアとする。プレイ時間25時間
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事前情報をシャットアウトしていたせいで本当に知らなかったんだけど、こんなにも内容一緒だとは思ってなくて、なんかダンジョンとか多少違うのかと思った。ならば64版でもSwitch2版でも好きな方を遊べばいいわな、内容ほぼ同じだけどシークのポエム全部違うんだもん……時の流れは残酷なもの……
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とにかく遊びやすくなったリメイク、楽しかった。
その上で、私が今後人生でまたこのSwitch2版を遊ぶかというと多分遊ばないかな。気が向いたらやるかもしれないけど、私が好きなのはどうあがいてもN64版の時のオカリナなので、私はそっちをずっと繰り返し遊んで生きていく。
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謎解きもアクションもわかりやすく遊びやすくなってる感じがした。ジャンプし忘れるしジャンプ斬りのボタンもわかんなくてヤバかったけど結局慣れたし(でもちゃんと最後の最後にガノンドロフ戦で一度ジャンプし忘れて笑った)64版で難しいと感じていた要素が色々なくなったなぁ、とにかく遊びやすい
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終わった
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黄金のスタルチュラとハートのかけらコンプ
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ゼルダ姫に会った
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Switch2時オカ、弓がブレワイ仕様になったお陰で流鏑馬が簡単過ぎて一瞬で終わった……64時オカだといつも苦戦してるのに……。これならムジュラの動物さんいっぱいの射的場も余裕かな?!
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Switch2時オカ、光の明滅と自制御できない画面スクロールがキツいので見れないけど、結構普通に遊べてる。ダンジョンそのまんまリメイクだったお陰で、内容割と覚えているからキョロキョロ見回さずに済んでるのもデカい、初見謎解きだったらあちこち見回して目が回って頭重くなるから難しかったと思う
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あきビンバトル採用Thank you
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Switch2時オカ、やってるとめちゃくちゃトワプリやりたくなる……。当たり前だけどここまでキャラクターモデル全部作ってあるんだからSwitch2ムジュラも出るよねこれ
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