兄弟们,如今的Apple把乔布斯的脸都给打肿了啊?
今天刷到果壳 10 月 31 日的《算上这次的触屏 Mac,这些年苹果究竟打了乔布斯多少次脸?》
按照Vibe-Knowledge 一把出做个视频解释,还挺有意思的。
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一个人同时能盯几个 AI 会话?
DeepSeek 团队的观察:3 到 5 个。
10 月 31 日,DeepSeek Harness 团队发了篇技术文章,提出 Super-agent:
→ Router 当主管,群聊、GitHub、邮件的消息都汇给它
→ 一群 Worker 各开独立会话,并行干活
→ 你只跟一个助手说话
最狠的一幕:同事还在群里讨论怎么修 它。
实验里,Super-agent 的 p95 完成时间是 15.7 分钟,单会话方案是 29.5 分钟。
说实话,有代价:多会话更费缓存 Token。
实验时长按 1/4 缩放过,测的是调度,不是写代码。它现在也只是研究原型。
我用 Claude Opus 5.5 把它做成了一条 5 分钟的 1-bit 复古桌面科普片,配图和音效由 Renoise 生成,每句话都有出处。
模型越强,反而瓶颈就是人。
地址:github.com/deepseek-ai/ds…
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一个人同时能盯几个 AI 会话?
DeepSeek 团队的观察:3 到 5 个。
10 月 31 日,DeepSeek Harness 团队发了篇技术文章,提出 Super-agent:
→ Router 当主管,群聊、GitHub、邮件的消息都汇给它
→ 一群 Worker 各开独立会话,并行干活
→ 你只跟一个助手说话
最狠的一幕:同事还在群里讨论怎么修 它。
实验里,Super-agent 的 p95 完成时间是 15.7 分钟,单会话方案是 29.5 分钟。
说实话,有代价:多会话更费缓存 Token。
实验时长按 1/4 缩放过,测的是调度,不是写代码。它现在也只是研究原型。
我用 Claude Opus 5.5 把它做成了一条 5 分钟的 1-bit 复古桌面科普片,配图和音效由 Renoise 生成,每句话都有出处。
模型越强,反而瓶颈就是人。
地址:github.com/deepseek-ai/ds…
DeepSeek 团队的观察:3 到 5 个。
10 月 31 日,DeepSeek Harness 团队发了篇技术文章,提出 Super-agent:
→ Router 当主管,群聊、GitHub、邮件的消息都汇给它
→ 一群 Worker 各开独立会话,并行干活
→ 你只跟一个助手说话
最狠的一幕:同事还在群里讨论怎么修 它。
实验里,Super-agent 的 p95 完成时间是 15.7 分钟,单会话方案是 29.5 分钟。
说实话,有代价:多会话更费缓存 Token。
实验时长按 1/4 缩放过,测的是调度,不是写代码。它现在也只是研究原型。
我用 Claude Opus 5.5 把它做成了一条 5 分钟的 1-bit 复古桌面科普片,配图和音效由 Renoise 生成,每句话都有出处。
模型越强,反而瓶颈就是人。
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喜大普奔啊,官宣可以支持 𝕏 推文限流查询了!
教你仅需2步即可完成查询,第一步直接使用𝕏 登录。
第二步,直接打开 𝕏 官方这个地址(见评论区)
最后可以看到罗列主要是2类一个是Spam、一个是NSFW。
快去试试吧~
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笑死,原来不是我一个人有这种感觉。
Higgsfield 只有刚玩AI的人说是好用,做的很好。
而在该专业领域的人都觉得拉胯,全是营销和忽悠用户的行为居多。
这个老哥直接这样说他们~~🍉
Higgsfield 只有刚玩AI的人说是好用,做的很好。
而在该专业领域的人都觉得拉胯,全是营销和忽悠用户的行为居多。
这个老哥直接这样说他们~~🍉
卧槽,ComfyUI 和 Higgsfield 正面刚上了。
Higgsfield 向 ComfyUI 发了律师函(cease and desist),要求 48 小时内下架"Open Source Higgsfield"挑战赛。
ComfyUI 联合创始人 Yoland Yan 公开回应:挑战赛继续,开源会赢。
背景:Higgsfield 曾承诺开源自己的平台,一直没兑现。
于是 ComfyUI 上重建 Higgsfield 最受欢迎的应用(Genjutsu、Cinema Studio 等),全部开源。
挑战赛 10/15 注册,10/30 截止,11/6 出结果。奖金超 $25,000:Best Overall $10,000,Most Innovative / Most Viral / Open Weights Only 各奖一张 RTX 5090,另有 LTX($2,000 现金)、FLUX 和 MiniMax H3 的生态奖。旧金山和洛杉矶各办了一场线下 Build Night。
社区响应很猛:有人用 ComfyUI + Comfy SDK 重建了 117 个 Higgsfield 应用,全开放权重 MIT 协议;ComfyUI 官方也先做了 OPENjutsu 打样。
Higgsfield 律师函的理由:ComfyUI 使用了 Higgsfield 名字和 CEO 肖像,声称让人误以为 Higgsfield 参与了挑战赛。
Yoland Yan 回应得很妙,"man, the irony",一个 AI 视频生成平台拿"使用 CEO 肖像"当侵权理由。
ComfyUI 官方最终表态:"当人们付费使用的应用可以在两周内被开源重建,这对封闭平台来说是件不舒服的事。"
挑战赛照常,奖金照发。开源社区直接用代码投票了。
虽然现在Higgs得声量很大,但是很多创作者也在疯狂吐槽和讨伐其过度营销,反而都可以把心思用在产品上。
真的是利益面前,一切都是……
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卧槽,ComfyUI 和 Higgsfield 正面刚上了。
Higgsfield 向 ComfyUI 发了律师函(cease and desist),要求 48 小时内下架"Open Source Higgsfield"挑战赛。
ComfyUI 联合创始人 Yoland Yan 公开回应:挑战赛继续,开源会赢。
背景:Higgsfield 曾承诺开源自己的平台,一直没兑现。
于是 ComfyUI 上重建 Higgsfield 最受欢迎的应用(Genjutsu、Cinema Studio 等),全部开源。
挑战赛 10/15 注册,10/30 截止,11/6 出结果。奖金超 $25,000:Best Overall $10,000,Most Innovative / Most Viral / Open Weights Only 各奖一张 RTX 5090,另有 LTX($2,000 现金)、FLUX 和 MiniMax H3 的生态奖。旧金山和洛杉矶各办了一场线下 Build Night。
社区响应很猛:有人用 ComfyUI + Comfy SDK 重建了 117 个 Higgsfield 应用,全开放权重 MIT 协议;ComfyUI 官方也先做了 OPENjutsu 打样。
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Yoland Yan 回应得很妙,"man, the irony",一个 AI 视频生成平台拿"使用 CEO 肖像"当侵权理由。
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挑战赛照常,奖金照发。开源社区直接用代码投票了。
虽然现在Higgs得声量很大,但是很多创作者也在疯狂吐槽和讨伐其过度营销,反而都可以把心思用在产品上。
真的是利益面前,一切都是……
Higgsfield 向 ComfyUI 发了律师函(cease and desist),要求 48 小时内下架"Open Source Higgsfield"挑战赛。
ComfyUI 联合创始人 Yoland Yan 公开回应:挑战赛继续,开源会赢。
背景:Higgsfield 曾承诺开源自己的平台,一直没兑现。
于是 ComfyUI 上重建 Higgsfield 最受欢迎的应用(Genjutsu、Cinema Studio 等),全部开源。
挑战赛 10/15 注册,10/30 截止,11/6 出结果。奖金超 $25,000:Best Overall $10,000,Most Innovative / Most Viral / Open Weights Only 各奖一张 RTX 5090,另有 LTX($2,000 现金)、FLUX 和 MiniMax H3 的生态奖。旧金山和洛杉矶各办了一场线下 Build Night。
社区响应很猛:有人用 ComfyUI + Comfy SDK 重建了 117 个 Higgsfield 应用,全开放权重 MIT 协议;ComfyUI 官方也先做了 OPENjutsu 打样。
Higgsfield 律师函的理由:ComfyUI 使用了 Higgsfield 名字和 CEO 肖像,声称让人误以为 Higgsfield 参与了挑战赛。
Yoland Yan 回应得很妙,"man, the irony",一个 AI 视频生成平台拿"使用 CEO 肖像"当侵权理由。
ComfyUI 官方最终表态:"当人们付费使用的应用可以在两周内被开源重建,这对封闭平台来说是件不舒服的事。"
挑战赛照常,奖金照发。开源社区直接用代码投票了。
虽然现在Higgs得声量很大,但是很多创作者也在疯狂吐槽和讨伐其过度营销,反而都可以把心思用在产品上。
真的是利益面前,一切都是……
Last night, @higgsfield sent @ComfyUI a cease and desist (attached)
They want the Open Source Higgsfield challenge taken down within 48 hours.
Their argument is that our use of the Higgsfield name and that using their CEO's likeness is an infringement violation (man, the t makes the event look like Higgsfield is associated with it.
This couldn't be farther from the truth, which is that Higgsfield made a promise to open source its product and never did.
For the past two weeks, builders have been recreating popular closed apps as open workflows anyone can run.
So we asked our community to deliver where Higgsfield failed: apps in the open, built by the community, for the community. We've made it clear that the challenge is organized by ComfyUI and not affiliated with or endorsed by Higgsfield.
When we started Comfy, we made the community a promise. Our product stays open, free, and yours. We’ve kept it every day since, and one letter isn’t going to change that.
The challenge stays up. Comfy and open source will win!
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这种人真的是太垃圾了和可恶了,大家避雷吧。
我也不愿意在 𝕏 上公开占据大家的注意力来说这种事儿,只是大家避雷一下吧,别被忽悠被骗。
大家开源玩,你蒸馏都没有关系,因为这些你做项目学习别人都可以,你说明清楚标注好就行。 去卖钱,还在到处炫耀。
对,往往有些人的黑历史都不是一个。记得之前看到他把@HiTw93 老哥的Mole 拿Codex 破解了授权,并炫耀录制了个视频发到视频号,结果没多久被平台下架。
还有去年干过更恶劣的事儿,这里不说了。
我只想说我们干中学,构建一个好玩,有趣的AI圈子。
而不是到处收割别人,到处还显得自己多牛逼。
总之,避雷,生活中有这样的人敬而远之。
好了,下课~~👋🏻
我也不愿意在 𝕏 上公开占据大家的注意力来说这种事儿,只是大家避雷一下吧,别被忽悠被骗。
大家开源玩,你蒸馏都没有关系,因为这些你做项目学习别人都可以,你说明清楚标注好就行。 去卖钱,还在到处炫耀。
对,往往有些人的黑历史都不是一个。记得之前看到他把@HiTw93 老哥的Mole 拿Codex 破解了授权,并炫耀录制了个视频发到视频号,结果没多久被平台下架。
还有去年干过更恶劣的事儿,这里不说了。
我只想说我们干中学,构建一个好玩,有趣的AI圈子。
而不是到处收割别人,到处还显得自己多牛逼。
总之,避雷,生活中有这样的人敬而远之。
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兄弟们,千呼万唤始出来!
大家期待已久的数字人教程升级版来了。
爆肝数周消耗数千美金的保姆小白可上手的数字人教程终于可自动化,可稳定输出了。
我已经将这个Skills 打包在GitHub上,开源免费直接可以使用。
数字资产部分是全程使用了Renoise 但是建议直接一条龙的它来完成。
不废话地址放评论区,记得给我Star ,图文版晚点更新给大家~
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🎉兄弟们,定咚叮咚弄咚哐!
给大家说的Vibe 知识大赏的解说的Skills,开源了!
这2天已经调整数次,学习和参考、分析了很多优秀的项目,包括Lemomo、huashu、yihui等老师们的项目,也已经在项目中申明引用情况。
我已经将这个Skills 打包在GitHub上,开源免费直接可以使用。 也可以根据自己的资源进行调整或者使用,但是建议直接一条龙的它来完成。
不废话地址放评论区,记得给我Star 。
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兄弟们,最近国内爆火的 #Vibe知识大赏,我把整套做法拆成了一个 skill,今天下午发保姆教程!
说一个选题,它就给你出一条有旁白、每句有出处的精品知识短片:
43 套风格、8 个家族:东方 / 暗场 / 明亮 / 印刷 / 图解 / 纪实 / 电影感 / 游戏
6 、闯关、六面轮转
两档制作:纯代码 0 积分能出片,想要写实镜头再加 AI 生图
有手就行系列。skills 免费开源,可以接入 Claude、Codex、WorkBuddy、豆包、纳米 Work、千问 Work 等 Agent。
记得关注,别错过下午的教程~
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知识大赏Case 3 火箭的发射原理,这个蓝图风格我还挺喜欢的👇🏻
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Case 2 知识大赏~~ 增强版展示👇🏻
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我这个skills设计逻辑和工作流程是:
1、用户上传或者告诉Agent 你需要创作的主题内容,甚至是PDF 、文档等。
2、Agent根据你的内容进行解析以及去搜集对应的资料,并且进行核实。
3、出三套推荐方案,以及积分明细,这里需要注意的是会给你推荐普通版本就是基本靠Opus 产,会消耗积分。
4、确认好积分后,直接开始生产,或者你还有额外要求也可以提出修改建议。
后面直接等着就行了~·这个是一个效果 展示👇🏻
PS:抖音的人说这个BGM就会让人划不走屏幕?
1、用户上传或者告诉Agent 你需要创作的主题内容,甚至是PDF 、文档等。
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《平凡的世界》1665页,一口气,40分钟-->TXT .
兄弟们,做过三次 OCR 横评的我说句实话。(看视频)
文心 Unlimited OCR 2,可能是今年最被低估的OCR类的开源项目。
3623 页的《哈利·波特》七部曲,整本丢进去,不切分、不拼接,1 小时 30 分读到最后一页。
1222 页的《三体》,50 分钟,我实测了《平凡的世界》1600页,40分钟完成可下载的txt。
头把前面所有页面再看一遍。
页数翻倍,要看的东西也翻倍。
它换了个思路,像人抄书一样:
→ Page Gate 先圈出相关的页
→ Token Sieve 再挑出最相关的 top-k 块
→ 每一步要参考的内容固定,文档再长也不变
这套机制叫 SR-SWA,稀疏参考滑动窗口注意力。
结果:
→ 百页文档单步解码,比全注意力快 7.0 倍
→ 峰值显存从 47 GB 降到 1.77 GB
→ 100 到 300 页的评测拿到 77.06 分,通用大模型最高 33.74
开源地址评论区👇🏻
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兄弟们,做过三次 OCR 横评的我说句实话。(看视频)
文心 Unlimited OCR 2,可能是今年最被低估的OCR类的开源项目。
3623 页的《哈利·波特》七部曲,整本丢进去,不切分、不拼接,1 小时 30 分读到最后一页。
1222 页的《三体》,50 分钟,我实测了《平凡的世界》1600页,40分钟完成可下载的txt。
头把前面所有页面再看一遍。
页数翻倍,要看的东西也翻倍。
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3623 页的《哈利·波特》七部曲,整本丢进去,不切分、不拼接,1 小时 30 分读到最后一页。
1222 页的《三体》,50 分钟,我实测了《平凡的世界》1600页,40分钟完成可下载的txt。
头把前面所有页面再看一遍。
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结果:
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开源地址评论区👇🏻
所有人都在卷更大的上下文窗口,但读完 3623 页哈利·波特的那个 OCR 模型,靠的居然是"每一步看得更少"。
百度文心刚开源的 Unlimited OCR 2,用稀疏注意力替代全局注意力,显存从 47GB 降到 1.77GB,准确率碾压通用大模型 2.3 倍。
GitHub 和 HuggingFace 全权重已开源👇 x.com/i/article/2101…
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iPhone Duo 成为苹果有史以来,品控和新机上市出问题最多的产品,没有之一。
NEW: iPhone Duo screen-cracking issue is real. Apple hasn’t given stores or customer service representatives guidance but the company is investigating. Several people have sent me images and stories of their new $2000 device breaking within hours. bloomberg.com/news/articles/…
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兄弟们,下周一重磅发布数字人制作保姆教程啊!
包含多种场景 电商、tvc、mv、讲课 ,自媒体口播等场景,有手就行系列。
我将会免费开源我的skills ,方便大家可以使用。
可以计入Claude、Codex、Workbuddy,豆包工作、纳米work和千问Work等Agent。
记得关注啊~
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兄弟们,自媒体起号工具预告!
预估一下 下周二开源制作这种爆火的过来人MV的Skills,大家可以在Claude、Codex、WorkBuddy 都可以使用。
到手就可以用,直接就可以做各种反差好玩的MV。
需要的朋友们可以关注下这个Skills~
预估一下 下周二开源制作这种爆火的过来人MV的Skills,大家可以在Claude、Codex、WorkBuddy 都可以使用。
到手就可以用,直接就可以做各种反差好玩的MV。
需要的朋友们可以关注下这个Skills~
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卧槽,这玩意小黄鱼不得卖个百八十的啊!
有人拿免费素材和 AI,搭了一个会自己跑的城市。
看到yrzhe分享的这项目很有意思~
车沿道路开,遇红灯停,后车排队。
像搭积木一样拼出来的,用的两个免费 3D 素材库。
第一个叫 Kenney,CC0 协议。车辆、建筑模型,下载即用,不要钱,不用署名,商用随意。
和街道素材,免费区登录就能领。
它是这么玩的的哈👇🏻
> 从 Kenney 下载车和建筑的 3D 模型
> 让 AI 配合 Three.js 写整个场景逻辑
> 车自己开,红绿灯自己切,后车自己排队
不用建模,不用写渲染管线。素材库当零件箱,AI 当装配工。
说实话,需要注意的事:ThreeJS Assets 的免费区要看对应许可,不全是 CC0。而且作者自己说了,不是什么特别实用的东西。
但它证明了一件事。
以前做个 3D 场景演示,你得会建模、会写 shader、会调物理。
现在你只要找到免费零件,然后告诉 AI 你想搭什么。
地址在评论区👇🏻
有人拿免费素材和 AI,搭了一个会自己跑的城市。
看到yrzhe分享的这项目很有意思~
车沿道路开,遇红灯停,后车排队。
像搭积木一样拼出来的,用的两个免费 3D 素材库。
第一个叫 Kenney,CC0 协议。车辆、建筑模型,下载即用,不要钱,不用署名,商用随意。
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> 让 AI 配合 Three.js 写整个场景逻辑
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不用建模,不用写渲染管线。素材库当零件箱,AI 当装配工。
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但它证明了一件事。
以前做个 3D 场景演示,你得会建模、会写 shader、会调物理。
现在你只要找到免费零件,然后告诉 AI 你想搭什么。
地址在评论区👇🏻
又看到俩免费的 3D 素材库,汽车、楼房、树、道路、路灯这些都有,可以拿来当搭积木玩😁
① Kenney
视频里的车辆和建筑就来自这里,CC0 素材,可以免费下载使用:
车辆:kenney.nl/assets/car-kit
建筑:kenney.nl/assets/city-ki…
② ThreeJS Assets
用时看对应许可:
threejsassets.com/assets/free
我用 Kenney 的素材,让 AI 配合 Three.js 搭了视频里这个小街区。车会沿着道路开,遇到红灯停下来,后面的车跟着排队
不是什么特别实用的东西,但确实挺好玩 😂
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兄弟们,下周一重磅发布数字人制作保姆教程啊!
包含多种场景 电商、tvc、mv、讲课 ,自媒体口播等场景,有手就行系列。
我将会免费开源我的skills ,方便大家可以使用。
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记得关注啊~
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哈哈,笑死。
鬼佬阴阳人也是有一套啊,前脚刚走就说Opus 5.5 已经开始降智了...
鬼佬阴阳人也是有一套啊,前脚刚走就说Opus 5.5 已经开始降智了...
I’ve left Anthropic after more than a year of working on Claude Code and seeing it scale larger than I ever imagined.
I have really loved working at Ant and believe deeply in the mission, and most of all, the idea of a race to the top.
The idea that if we work hard and responsibly, we can raise the bar and inspire others to great outcomes. And if we all push each other to be better, things can be radically good. I will carry the spirit of this with me forever.
My colleagues at Anthropic are the most talented, thoughtful, competent, and earnest people I have ever met. I am glad they are at the wheel and trust them deeply.
To the community on X, thank you for everything. You’ve made this the most fun (and sometimes stressful) job I’ve ever had.
For me, it is time for a bit of a break before diving into something new.
If you want more excellent Claude Code content, you should follow @addyosmani , @lydiahallie, @_catwu, @ClaudeDevs and of course @bcherny who started it all.
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Kimi K3.1 Pro 模型情况如下:
2.8 万亿参数,104B 活跃参数,MoE 架构。一次吞进 100 万 token。多模态。
它是这么运作的。
> 在 Unreal、Unity、Godot 里写完整个游戏项目
> 在 Blender 和 CAD 里做参数化 3D 建模
> 金融场景的幻觉率降了 65%
> 编码、Agent、知识三项基准,匹配最强闭源模型
再看一遍最后那条。
d 版,推理速度快 2–3 倍。
权重还没放出来。11 月 4 号才开源。
现在只能通过 API 和 Kimi.ai 用。
详情见:kimi.ai/blog/kimi-k3-1…
2.8 万亿参数,104B 活跃参数,MoE 架构。一次吞进 100 万 token。多模态。
它是这么运作的。
> 在 Unreal、Unity、Godot 里写完整个游戏项目
> 在 Blender 和 CAD 里做参数化 3D 建模
> 金融场景的幻觉率降了 65%
> 编码、Agent、知识三项基准,匹配最强闭源模型
再看一遍最后那条。
d 版,推理速度快 2–3 倍。
权重还没放出来。11 月 4 号才开源。
现在只能通过 API 和 Kimi.ai 用。
详情见:kimi.ai/blog/kimi-k3-1…
Introducing Kimi K3.1 Pro: our most capable 3T-class open-weight model.
🔹 1M-token context, 2.8T total / 104B active params (MoE), Multimodal.
🔹 Full-project coding: games in Unreal, Unity & Godot.
🔹 Excels at parametric 3D modeling in Blender & CAD.
🔹 More reliable at finance with hallucination down by 65%.
🔹 Matching the strongest proprietary models across coding, agentic and knowledge benchmarks.
Kimi K3.1 Pro and K3.1 Pro Highspeed (2–3× faster) are now live on Kimi.ai, Kimi Work, Kimi Code, and the Kimi API.
Open weights by Nov 4, 2026.
🔗 API: platform.kimi.ai
🔗 Tech blog: kimi.ai/blog/kimi-k3-1…
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