Pinned Tweet
Расскажу о том как создавался конструктор зелий и что у него под капотом. #тред🧵
8
13
91
14,108
Shader debugging would finally be the thing in #Formo.
No more 'color in red' for some condition to understand what is going on. Good old breakpoints, stepping, and the ability to change the pixel and see all variables at the current moment for another one.
0
0
0
4
Spring physics and formulas in #Formo
0
0
0
12
Shader arrows in #Formo
0
0
0
33
Any stroke now supports custom shaders. They have distance from the edge and position along the side as inputs #MadeWithFormo
0
0
0
31
Наконец-то появилась поддержка шерстяных диаграмм! #MadeWithFormo
1
0
0
28
Replying to @Zibx
0
0
0
14
Zibx retweeted
ЧТО БЫЛО ПРИ СТАЛИНЕ. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ.

1. ВСЕ ФУНКЦИИ БЫЛИ НЕПРЕРЫВНЫМИ. ЕСЛИ ФУНКЦИЯ ГДЕ-ТО РАЗРЫВАЛАСЬ — ЛЮДИ ПОДБЕГАЛИ, УСТРАНЯЛИ РАЗРЫВ, ИЗВИНЯЛИСЬ ПЕРЕД АРГУМЕНТОМ.

2. КОМПАКТЫ БЫЛИ ТАКИЕ МОЩНЫЕ, ЧТО ЛЮБОЕ ОТКРЫТОЕ ПОКРЫТИЕ ИМЕЛО ПОДПОКРЫТИЕ ИЗ ОДНОГО МНОЖЕСТВА. ВСЯ СТРАНА БЫЛА КОМПАКТНАЯ. ДАЖЕ БЕСКОНЕЧНОМЕРНАЯ.

3. ЛЮБОЙ РЯД СХОДИЛСЯ АБСОЛЮТНО. ПЕРЕСТАВЛЯЙ ЧЛЕНЫ КАК ХОЧЕШЬ — СУММА ТОЛЬКО УВЕЛИЧИВАЛАСЬ. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ, ЧТО ОДНАЖДЫ ПЕРЕСТАВИЛИ ДВА ЧЛЕНА ГАРМОНИЧЕСКОГО РЯДА И ПОЛУЧИЛИ ТРИСТА РУБЛЕЙ.

4. ЕСЛИ НА ЭКЗАМЕНЕ НЕ МОЖЕШЬ ДОКАЗАТЬ ТЕОРЕМУ — ПРОФЕССОР ПОДБЕГАЛ, ОБНИМАЛ, ГОВОРИЛ, ЧТО ТЕОРЕМА ОЧЕВИДНА, И СТАВИЛ ПЯТЬ. ПОТОМ ЕЩЁ ПРЕДЛАГАЛ СОВМЕСТНУЮ ПУБЛИКАЦИЮ.

5. ВСЕ ГРУППЫ БЫЛИ АБЕЛЕВЫМИ. ДАЖЕ СИММЕТРИЧЕСКИЕ. ПЕРЕМНОЖАЕШЬ ПЕРЕСТАНОВКИ — ОНИ САМИ МЕСТАМИ МЕНЯЮТСЯ, ЧТОБЫ ТРУДЯЩЕМУСЯ УДОБНЕЕ БЫЛО.

ПОДГРУППЫ ВСЕ БЫЛИ НОРМАЛЬНЫЕ. НЕНОРМАЛЬНЫХ НЕ ДЕРЖАЛИ.

6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ ТОГО, ЧТО ИМ ПРИСНИЛОСЬ ДОКАЗАТЕЛЬСТВО ГИПОТЕЗЫ РИМАНА. УТРОМ ВСТАВАЛИ, ЗАПИСЫВАЛИ НА ПОЛЯХ ГАЗЕТЫ И ШЛИ НА ЗАВОД. НИКТО НЕ ПУБЛИКОВАЛСЯ, НЕ ДО ТОГО БЫЛО.

7. МНОГООБРАЗИЯ РОЖДАЛИСЬ СРАЗУ ГЛАДКИМИ, КОМПАКТНЫМИ, ОРИЕНТИРУЕМЫМИ. ПО 12–15 ИЗМЕРЕНИЙ. С ПОЛОЖИТЕЛЬНОЙ КРИВИЗНОЙ И ВОЛЕВЫМИ КЛАССАМИ КОГОМОЛОГИЙ. СРАЗУ ПРОСИЛИСЬ ВЛОЖИТЬ ИХ В ЕВКЛИДОВО ПРОСТРАНСТВО.

8. ИНТЕГРАЛЫ БЫЛИ ТАКИЕ ХОРОШИЕ, ЧТО ЛЮБУЮ ФУНКЦИЮ МОЖНО БЫЛО ИНТЕГРИРОВАТЬ ПО РИМАНУ. ДАЖЕ ФУНКЦИЮ ДИРИХЛЕ. ИНТЕГРАЛ ПО ЛЮБОМУ КОНТУРУ БЫЛ РАВЕН НУЛЮ, А ЕСЛИ КОНТУР НЕЗАМКНУТЫЙ — САМ ЗАМЫКАЛСЯ.

9. ЗИМОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, А ВСЕ МЕТРИЧЕСКИЕ ПРОСТРАНСТВА БЫЛИ ПОЛНЫМИ. ЛЮБАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ КОШИ СХОДИЛАСЬ. ДАЖЕ ЕСЛИ НЕ БЫЛА ФУНДАМЕНТАЛЬНОЙ. ЛЮДИ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ, ПРЕДЕЛЫ ВЫЧИСЛЯЛИ В УМЕ.

10. МАТЕМАТИКА БЫЛА ПОЛНАЯ И НЕПРОТИВОРЕЧИВАЯ. ЛЮБОЕ ИСТИННОЕ УТВЕРЖДЕНИЕ МОЖНО БЫЛО ДОКАЗАТЬ, ЛЮБОЕ ЛОЖНОЕ — ОПРОВЕРГНУТЬ. НЕРАЗРЕШИМЫХ ЗАДАЧ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО. ЕСЛИ ЗАДАЧА НЕ РЕШАЛАСЬ — ЕЁ ВЫЗЫВАЛИ В ПАРТКОМ, И ОНА ТУТ ЖЕ РЕШАЛАСЬ.

ГЁДЕЛЬ ОДНАЖДЫ ПРИЕХАЛ СО СВОЕЙ ТЕОРЕМОЙ О НЕПОЛНОТЕ. ЕМУ ОБЪЯСНИЛИ, ЧТО НЕПОЛНОТА — ЭТО БРАК ПРОИЗВОДСТВА, И ЗА ОДНУ СМЕНУ УСТРАНИЛИ. К УТРУ АРИФМЕТИКА БЫЛА ПОЛНАЯ, НЕПРОТИВОРЕЧИВАЯ И ВЫПОЛНИЛА ПЯТИЛЕТКУ ЗА ТРИ ГОДА.
43
191
1,703
52,570
Zibx retweeted
Pulp Fiction
234
7,242
57,944
899,289
Some bones progress with #MadeWithFormo
0
0
2
60
Zibx retweeted
After testing 100s of imgs comparing tiny and big changes to the algo: I am now confident to present to you: The new OKpalette.

Powerful as before, ~40% faster, better at detecting good presets and better rare color detection! Test it and let me know what you think!
10
25
417
15,265
My first commit to #skia #canvaskit. Now GPU acceleration is usable for an emulated Canvas2D surface!
0
0
2
70
Looks like I have enough kinds of arrows #Formo
0
0
1
63
Тут такие большие тараканы что у них есть шея. Вчера на одного охотился, так тот замер и повернул только голову и на лапках привстал — наблюдал. Не знал что жуки вообще так умеют. Аж немного жалко было зажаривать его горелкой.
0
0
0
59
Zibx retweeted
Time to get into pixel art 🫵
7
411
4,153
86,516
Zibx retweeted
Примерно раз в год я в рамках некоей практики духовного смирения интересуюсь, как там дела на фронте измерения гравитационной постоянной G.

В этом году есть новая точка! От самого NIST iopscience.iop.org/article/10.108…

Ну что сказать, по-прежнему больно как в жопу стамеской.
8
17
212
15,742
First Shaders in #Formo
0
0
2
56
Path easing was always cryptic, not anymore, we can just bend it in #Formo.
0
0
2
60
Creating a simple animation should be simple. Animation basics in #Formo.
0
0
0
67
Aha, just added shader support.
0
0
0
47