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Llego tarde a lo de mis 9 juegos favoritos.

Soy un boomer de cojones.
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La realidad superando a la ficción una vez más.

Qué escalofrío de escena, el policía abatiendo al terrorista con la mano izquierda porque tenía la derecha herida.

Luego parece que se hace un torniquete y se desploma también.

Un putísimo héroe si me preguntan.
"...strzec bezpieczeństwa Państwa i jego obywateli, nawet z narażeniem życia".

Dziękuję, po prostu dziękuję.
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Creo que es el monstruo mejor diseñado que he visto nunca.

Hay tantísimo talento independiente ahí fuera...

x.com/Yokohara_h/sta…
UE5で試しに作ってる歩いて迫ってくるミミズの大群のような化け物
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El mejor Zelda.

El juego de mi vida.

El mejor videojuego de la historia.

Si a alguien le apetece acompañarme, estaremos por aquí: twitchtv/gerier

Día 1.
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Récord Guinness al Ocarina of Time por ser el mejor juego de la historia DOS VECES.
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Cuando pienso en juegos indies, automáticamente me viene a la cabeza el pixel art.

No es que sea exclusivo de ellos, pero siento que lo han hecho suyo. Refleja como nada el esfuerzo de un dev luchando por demostrar lo que vale.

¿A vosotros también os pasa?
Removing AI from your feed with 4 screenshots of our hand-drawn game 💀🗝️
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Mi postura con la IA es básicamente esta: solo porque tengas las herramientas para hacerlo, no significa que TENGAS que hacerlo.

Los juegos que triunfan lo hacen precisamente porque rezuman factor humano, esfuerzo, visión de autor y TALENTO. La IA no puede sustituir esto.

Me parece estupendo que se use como asistente o acelerador, pero en cuanto empiezas a sustituir los elementos más esenciales, ¿qué estás aportando?
Just because you can upload 10 terabytes of poorly optimized ai generated models doesn't mean you should upload 10 terabytes of poorly optimized ai generated models

As a reminder we have had an AI spam clause in our quality guidelines for over two years: itch.io/docs/creators/…
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Google ha homenajeado a la saga Zelda con un bonito easter egg en el navegador.

Si buscas "ocarina of time", aparecerá la Master Sword, y al hacerle click viajarás en el tiempo a cómo se veía Google en 1998, fecha de lanzamiento del juego.
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El número de páginas de juegos creadas en itchio se ha DUPLICADO en solo dos meses.

Y lo que es peor, esa tendencia no se ha visto reflejada ni en ventas ni en descargas.

Tienen que regular el AI Slop de alguna manera. Es insostenible.
The number of game pages being created per day has doubled in the past 2 months
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Cuando digo que los juegos indies tienen alma, me refiero a esto.

El tráiler de Drawquarium es un prácticamente un corto sobre la creatividad y los sueños que dejamos atrás al crecer. En el juego podrás dibujar tus propios peces y cuidarlos.

Una auténtica preciosidad.
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Me huelo lo peor.

Y ya me la han cobrado, por supuesto.
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Quizá haya pasado desapercibido por el bombazo de lanzamiento de Probably Stolen, pero hoy ha salido también la 1.0 de SULFUR.

Un FPS roguelike con extracción, magia, humor, un apartado artístico brutal y muchísima personalización de builds.

Ha vendido más de 500K copias.
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Yo ya ni me sorprendo de que putísimos anormales ni sepan interpretar un mensaje tan sencillo ni mucho menos comprenderlo.

Pero qué podemos esperar ya si hasta veo chavales decir que la educación y el agua potable no son derechos.

Han ganado. Es que han ganado ya. Es triste.
Alexelcapo es la persona más despreciable de todo internet
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Un indie aparece de la nada, suma 1M de wishlists y mantiene 10k jugadores diarios.

Se llama Over the Hill y va de recorrer paisajes en 4x4 con 3 amigos: sin combates ni objetivos, solo el desafío de explorar el terreno.

Qué locura. La industria la están salvando los indies.
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Estoy jugando al nuevo Final Fantasy Resonance y es MARAVILLOSO.

Los personajes son un cliché y la historia es lo de siempre, pero se siente tan clásico, vuelta a los orígenes y lleno de nostalgia.

Square Enix, déjate de gilipolleces y vuelve a los turnos, a la puta esencia.
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Queridos estudios y publishers: nos hace muchísima ilusión estos detalles, ni os lo imagináis.

Mirad este reproductor de casete portátil que me han enviado desde @GameDriveNL por el lanzamiento de We Were Here Tomorrow.

Pura nostalgia. ¡Y funciona, eh!
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El alma de los videojuegos está en lo hecho con corazón.

Book Nook es un indie sobre construir dioramas en miniatura y descubrir, pieza a pieza, una historia sobre el amor, la familia y las personas que cuidan de nosotros.

Tenéis demo disponible en Steam.
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Han creado una web que filtra las demos del Steam Next Fest que han declarado usar IA.

Puedes ordenar la lista por peak de jugadores, fecha de lanzamiento o de forma aleatoria.

Además, cada una enlaza directamente con su página de Steam.

Se llama Playfeed y te dejo el enlace⬇️
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Primer email que recibo que incluye en el asunto NO AI.

Esta va a ser la dinámica a partir de ahora. He pensado en filtros o incluso una web intermedia con un formulario.

Y no voy en contra de la IA, sino del slop que nos está sepultando a todos.
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Más de 8.000 demos en el Steam Next Fest (el doble que en 2025). La mayoría clones y AI slop.

Recibo más de 50 emails diarios de títulos hechos con IA e incrementales basura. Estoy hasta los cojones.

¿Cómo regulas esto sin perjudicar a los dev honestos que quedan sepultados?
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